1.战场分配规则
8个行会时:1、3、5、7名进天战场,2、4、6、8名进地战场;
首场结束后:两战场前2名晋级天战场,后2名留守地战场;
特殊情况:若参赛行会不足8个,系统将自动调整战场分配,确保公平竞技。
2.积分获取核心:龙柱占领
战场设有1个煌龙柱(4个突破点)+4个黑龙柱(各3个突破点);
解锁龙柱:同一行会需占领某龙柱全部突破点,方可解除其无敌状态,对龙柱造成伤害累计积分;
排名规则:单场结束按龙柱总伤害值排名,伤害相同则先达标者名次靠前。
3.突破点攻防玩法
占领方式:玩家抵达突破点后,点击突破即可进入驻守状态(不可移动,可攻击/被攻击);
攻防博弈:敌对玩家可击败驻守者抢夺突破点,驻守状态随玩家死亡消失;
状态可视化:驻守玩家头顶将显示驻守中图标,方便团队实时掌握据点情况。
4.战斗规则
地图类型:无PK值增长,默认行会攻击模式,装备有概率掉落;
复活机制:死亡后可选择原地复活(消耗还魂石/元宝,多次复活消耗递增)或安全复活(返回初始安全区);

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